Curso Unity3D do Infosecom.net
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18 – Trabalhando com If, Else, e variáveis booleanas no Unity3D
Published
1 de fevereiro de 2011
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admin
17 – Trabalhando com shaders no Unity3D
Published
1 de fevereiro de 2011
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admin
16 – Texturas e materiais
Published
5 de janeiro de 2011
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admin
15 – Destruindo Objetos
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
14 – Detectando colisões via script
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
13 – Trabalhando com gravidade e colisões
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
12 – Como usar componentes?
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
11 – Para que servem os Prefabs?
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
10 – O que é um GameObject?
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
9 – Usando o Painel Game
Published
4 de janeiro de 2011
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admin
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